nedeľa 11. januára 2026
Dojmy - Predator: Badlands
streda 24. decembra 2025
Mágov rok 2025 v hrách
piatok 4. júla 2025
Dojmy - Star Trek Resurgence
Aký je váš obľúbený vesmír? Ja ich mám tri tony. Nikdy som sa nejako nevymedzoval. Jednoducho, ak sa mi niečo páči, tak idem do toho. Nie? Dôvody prečo mám obľúbenú jednu aj druhú vec sa môžu rôzniť, ale v konečnom dôsledku je to jedno. Čiže otázka typu Star Wars alebo Star Trek bola pre mňa vždy irelevantná. Prečo nie je oboje? Čo snáď obľuba a “užívanie” si intelektuálneho vlastníctva musí spadať do nejakých monogamných pravidiel? To snáď nie.
Na druhej strane otázka Picard alebo Kirk, tá už je relevantnejšia. I keď, to možno súvisí viac s otázkou doby kedy človek začal niektoré veci vstrebávať. Pre mňa má estetika Picardovej doby (teda TNG a pridružené obdobie) špeciálne miesto - je to niečo čo je súčasťou definície Star Treku. Preto bola hra Star Trek Resurgence pre mňa príjemným prekvapením. Je to však hra dobrá? A čo to presne znamená, dobrá hra?
pondelok 16. júna 2025
Dojmy - XWVM
streda 7. mája 2025
Retro: Corridor 9
štvrtok 10. apríla 2025
FPS výzva. Strasti a radosti.
Dva mesiace rýchlo tvorby - denne. Človek príde z práce sadne za počítač a pokračuje v tvorbe. Druhý deň znova, ten ďalší a víkend až ho to prestane baviť. Nič nové pod Slnkom. I keď pravda, momentálne stále pretrvávam, ale občas mám pocit, že už idem na zotrvačník. Hlavne, prečo to píšem, nebyť tej Sledgovej výzvy, už by som to asi dávno vzdal. V každom prípade, včerajškom som dokončil všetky levely. Nepíšem, že všetky plánované, pretože plán bol úplne iný aký bude výsledok.
S Easy FPSEditorom dokáže niečo vytvoriť úplne každý. Bez problémov, možno aj bez
jediného riadku skriptu. Na druhej strane to vyzerá, že ako taký už nie je
podporovaný - a teda posledná vývojárska verzia ostane navždy “ako je” i
nejakým tým potenciálnym bugom - dvoma.
piatok 14. februára 2025
FPS výzva? Prečo nie.
utorok 2. júla 2024
Dojmy - Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
pondelok 6. mája 2024
Soundtrack pre homebrew kapitulu Astartes
Druhým faktom je, že pokiaľ by v tom nebol žiaden môj vklad, nuž to potom nejako nie je to pravé orechové. Skúšal som aj to. Napíšete čo chcete a ono vám z toho niečo vylezie. Ale… to nie je úplne zábava. Zábava je, keď sa vami niečo vytvorené zhmotní. Nie som textár, takže to miestami škrípe. Latinčina tiež nie je môj obor, takže to pre latinárov bude (ako sa hovorí) miestami “cringe”. Napriek tomu, výsledok je soundtrack k mnou vytváranému svetu a vecí okolo toho. Mať 12 tak som dnes asi v siedmom nebi - alebo niečo podobné.
![]() |
| Ceny s tým nevyhrám, malovať neviem, ale sú to moji Astartes! ;-) |
Takže ten soundtrack pre Dawn Dragons, nástupnícku kapitulu Salamandrov a čiastočne sveta, ktorý obývajú znie asi takto:







