Chcel by som niečo napísať na adresu Bioshocku Infinite, ale nedostáva sa mi slov. Netuším a sám hľadám tie správne slová, aby som im dal tvar tak, aby nič dôležité neprezradili. Pretože to je jedno z podstatných ťažísk tejto... hry. Možno by stačilo napísať – ďakujem za to, že existuje také rozprávačské médium, akým je počítačová hra. Čo dokáže správne napísaná a nadizajnovaná hra, ako dokáže zasiahnuť, to iné médium len tak nedokáže. Nieže by to nevedelo. Naopak. Avšak ak sa to v prípade hry podarí, je pohltenie svetom skutočne dokonalé. Okno do iného sveta.
piatok 29. marca 2013
pondelok 25. marca 2013
Mass Effect 3, ešte posledný raz...
Patrím medzi ľudí, ktorý dokážu zaujať kritický postoj
k obľúbenej veci. Aspoň si to teda o sebe myslím. Platí to aj
o diele spoločnosti Bioware. Obzvlášť posledné diely ich veľkých sérií sú
toho jasným príkladom. Dobrý nápad je často mrzačený podivnými rozhodnutiami
v dizajne a zameraní celej hry. Ničí to mňa – ako hráča – ničí to
samotný herný zážitok a nemyslím si, že k prospechu veci.
A predsa je tu niečo, čo chce aby som sa k týmto hrám vrátil – aspoň
ešte na chvíľu nazrel do ich sveta. Hodinku, dve. Vrátil sa a vstrebal to,
čomu ja hovorievam atmosféra sveta.
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)