Dnešné ohliadnutie za retro článkami bude venované prvej hre
zo série Legend of Kyrandia. Jeho výber bol pomerne jednoduchý, keďže nedávno GOG
skompletizovalo celú sériu (1, 2, 3), a tak si ju môže potencionálny záujemca okamžite
zahrať. Nehovoriac o tom, že všetky hry zo série stoja za to. Ktorá z nich
je najlepšia, na to sa – pravda – názory trochu rozchádzajú. Niekto pripisuje
tento titul druhému dielu, niekto poslednému a ďalší zas nedá dopustiť na
prvý kontakt so sériou v podobe Book One. Kyrandia však rozhodne patrí k hrám,
v ktorých je pevne zakorenený tvorivý rukopis autorov diela.
pondelok 14. októbra 2013
utorok 8. októbra 2013
Flashback: The Quest for Identity
Ako pred nedávnom sľúbil, tak aj koná. A spomienka na
Flashback nám ide pekne na ruku aktuálnemu vydaniu remaku, ktorý som nehral a ani
po tom netúžim. Flashback podľa mňa patrí k tým málo hrám, ktoré
nepotrebujú remake v modernom engine, skôr si myslím, že mu to
len uškodí. Nuž, ale kto som, aby som hodnotil hru, ktorú som nehral. Poďme sa
radšej vrátiť pekne do minulosti roku 1994 kedy vychádza PC verzia tejto
skvelej hry.
pondelok 7. októbra 2013
Kam sa stratil mág?
Kde zas trčíš, mág?! Opýta sa niekto občas. Nuž, pracujem a na
blog padá tieň. Nie, neprestal som sa zaujímať o hry – ani tie súčasné,
ani tie staré. Ale, ako som to už neraz spomenul, hranie a písanie o hrách
ma neživý (a koľko ľudí na Slovensku, áno, že...), takže koníčky občas musia
ustúpiť neúprosnosti reálneho života. Blogom už tobôž nie. Aj keby som sa Fuka
volal. :) Teda, nie že by som sa úplne prestal hrať. To myslím nehrozí, skôr už
potom neostáva čas na písanie zaujímavých príspevkov na blogy (áno, množné
číslo, stále myslím i na Kulturu Kriplů, ktorá má stále svoj potenciál).
Lenže potom som si robil poriadky na harddiskoch a zrak mi spočinul na
retro článkoch, ktoré som písal v začiatkoch na gamesweb.sk. Bolo ich pár,
myslím, že jeden sa už stihol ocitnúť na tomto blogu (zrejme tiež v čase podobnej
krízy zaneprázdnenosti) – a keďže už dávno zapadli prachom, nebolo by
možno od veci ich trošku oprášiť. Aby si pocestný prechádzajúci okolo mágovej
veže nemyslel, že mág umrel. Nie, nie – mág študuje, absorbuje vedomosti, aby
bol mocnejší, šikovnejší a... No, nakoniec zistí, že mu to asi príliš nepomôže
k živému bytiu, ale také už je koleso života. Uhm. Zase role-play, Mick?
Tak trochu, človek sa toho nezbaví – čo sa v Daggerfalle naučil, už sa len
tak ľahko neodnaučí... A možno sa medzitým objaví aj nejaký príspevok do
zbierky, ktorý bude stáť za popis a odfotenie. Jeden nikdy nevie.
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)