Opätovný Ebertov príspevok k nekonečnej debate, o tom či sú hry umenie alebo nie, bol nanajvýš zbytočný, pretože na túto tému sa neustále čosi píše. Sú ľudia z hernej brandže, ktorí by s ním zrejme súhlasili a na druhej strane tí, čo v hrách začínajú vidieť niečo viac. Podľa mňa sú hry zatiaľ kdesi na ceste, ale viac ako umením sú gýčom.
piatok 23. apríla 2010
streda 21. apríla 2010
Prírastok: The Elder Scrolls Travels - Shadowkey

Pri tom v akých cenových reláciách sa momentálne pohybuje Arena, je to naozaj len priblíženie ku kompletu. Aby som ju mal teda čo najkompletnejšiu, nesmela chýbať ani hra Shadowkey pre tento prenosný systém.

Príbeh Shadowkey je situovaný zhruba dva roky pred Arénu. Pohraničie provincií High Rock, Hammerfell a Skyrim sa pripravuje na vojnu. Vojna dolieha na každého, dokonca i na jedného dedinčana obyvateľa dedinky „Azra's Crossing“, ktorý ju musí zachrániť pred nájazdom banditov a divých potkanov. I keď tu nevystupoval ako hlavný protivník, z listov sa hráč dozvedel, že za všetkým stojí (a možno je to tak trochu spoiler) Jagar Tharn, hlavný to antagonista práve Arény. Tu prvý krát stretávame aj mága Skelosa Undriela, ktorý je na úteku pred Tharnom a dozvedáme sa o jeho plánoch. Tharn sa snaží využiť vojnu o Bendr'Mahk, aby mohol vytvoriť „Tieň Vojny“, príšeru tieňa nazývanú Umbra'Keth. Tomu chce Skelos, za vašej výdatnej pomoci, zabrániť.
Shadowkey bola (je) do istej miery stále veľmi slušná Elder Scrolls hra, cítiť to na jej atmosfére a hrateľnosti. I keď svojím poňatím ma predsalen bližšie k lineárnejšiemu Battlespire, ako k veľkým freeform súrodencom. Je to skrátka takmer klasický dungeon. A medzi nami, jedna z lepších hier, ktoré za krátku dobu pre N-GAGE vznikli. Ostatne, aký som mal názor na Shadowkey si môžeme dokumentovať na mojej starej recenzii, ktorá bola pôvodne napísaná pre gamesweb.sk:


Shadowkey však nie je len zábava pre jedného hráča. Shadowkey tiež umožňuje zapojenie až štyroch hráčov (mimochodom, multiplayer časť je ďalší spojovací bod medzi Shadowkeyom a Battlespirom) prostredníctvom bezdrôtovej technológie Bluetooth a ponúka celú radu doplnkových funkcií pre jedného hráča ako napr. sťahovanie komponentov, prehliadanie poradia a prístup ku komunitám prostredníctvom služby N-Gage Arena. Alebo ponúkal – multiplayer časť hry som nemal možnosť vyskúšať.
Shadowkey však občas trpí chorobami prvých 3D hier, ako je občasné zaseknutia sa v priestore medzi stenami, či nejakým objektom. Je to nepríjemné a v takom prípade väčšinou už pomáha iba „load“. Občasné problémy s grafikou sú asi jedinou vážnejšou škvrnou na šatách inak skvelej RPG hry. Iste, možno si poviete, že chybou je aj jeden „sprit“ pre každý druh zbrane, ale to je malý detail. Okrem toho, takto nejako to fungovalo i za starých, herných PC čias.

Dnes už asi ťažko niekoho presvedčí, aby si kvôli tejto hre kupoval starčeka menom N-Gage. Na druhej strane, keď už tento telefón vlastníte a v žilách vám koluje RPG pozitívna krv, nesmiete si nechať Shadowkey ujsť. Rád vám zožerie čas vášho života, rovnako ako energiu vašej batérie.
Stav obalu:
Hra je v klasickej "n-gage" krabičke, nepoškodená, obsahuje všetky náležitosti vrátane manuálu a mapy!
Informácie o hre:
Názov: The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
Rok vydania: 2004
Vývojári: Vir2L Studios
Druh: RPG
pondelok 12. apríla 2010
Po temných krajoch ako za starých čias...

Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)