Zobrazujú sa príspevky s označením V skratke. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením V skratke. Zobraziť všetky príspevky

streda 24. decembra 2025

Mágov rok 2025 v hrách

Posledné roky to nebýva bohovia vedia čo. Myslím na tom hernom fronte. Hry tak nejako prichádzajú, odchádzajú a ja sa stále držím rovnakých titulov. Aspoň to tvrdí „Stream replay“. Akože RimWorld, Crusader Kings 3 a Stellaris – vidíte v tom nejaký vzor? Viac manažovania a emergentných príbehov ako tých príbehov stvorených autormi hier. Nemusia mať koniec, netreba ich dokončiť a sú večné. A do toho celého sa mi ešte zapichol Age of Wonders 4 – z rovnakého súdka a tiež nie práve hra s aktuálnym dátumom. Bolo tam niečo čo vyšlo v roku 2025? Mno, pozrime sa na to...

utorok 2. januára 2024

Daggerfall Unity verzia 1.0

Ja viem, že je tu nejako ticho, ale malú informáciu o verzii 1.0 legendárneho projektu Daggerfall Unity by som asi mal spomenúť. Keďže Daggerfall – minimálne pre mňa samotného – patrí k tomu najlepšiemu čo sa v kanceláriách spoločnosti Bethesda zrodilo. Možno naveky to už tak aj ostane. Prečo? Dôvodov by som vám vedel vymenovať niekoľko, ale o tom tento príspevok byť nemá.

pondelok 29. júla 2019

Retro Shortky #3 - Retro Nation

Je to sotva pár týždňov, čo sme si spomenuli na vynikajúci retro seriál pod vedením dvoch pánov. A netrvalo dlho a máme tu ďalšiu novinku. Ko(z)mická dvojica erudovaných novinárov Dobrovský – Olejník to zabalili v rámci Games.cz a vydali sa na vlastnú dráhu retro kultúrneho vyžitia pre hráčov veteránov. Teraz keď to po sebe čítam, znie to trochu... zvláštne. Pavel a Honza síce nie sú Troy a Nolan, ale na druhej strane o hrách samotných toho vedia viac...

pondelok 1. júla 2019

Retro Shortky #2 - Retro Replay

Málo sa o ňom u nás hovorí, málo sa pripomína a pritom je to neuveriteľná zábava sledovať. Poznáte to. Na internete máte kopec mladých mužov vo veku, ktorý radi spomínajú na staré – zlaté časy svojej hernej minulosti. Hry sú skrátka príjemný spomienkový artefakt. A občas na tej sieti objaví niečo, čo je nielen zaujímavé obsahovo (výborné Nekonečný labůžo, alebo Retro GamesPlay dua Dobrovský-Olejník), ale má to aj slušné produkčné kvality. Zároveň je to stále rovnako zábavné – a nie tak úplne o tých hrách. Ale to sa už trochu moc predbieham. Reč je o Retro Replay dua Troy Baker & Nolan North.

streda 24. mája 2017

Retro Shortky #1

Dnes tu pre vás mám malý prehľad vecí... Vlastne niekoľkých hier, ktoré ma v uplynulom období nejakým spôsobom zaujali. Nie sú to žiadne veľké diela, avšak do značnej miery veľmi zábavné. Alebo majú svoj potenciál. Rozhodne prvá hra v poradí má potenciál, je totiž ešte stále v toľko „obľúbenom“ early access móde. Zvyšok nie sú žiadne novinky, ale sú pekne retro. Čo neznamená, že sú zlé. Nech vám táto myšlienka ani nelezie na um! Platí však stále jedna vec – keď už o niečom na týchto stránkach píšem, tak som si na to siahol vlastnými hernými paprčami. Bez toho by to nešlo! :-) Och, a taktiež sa jedným očkom pozrieme na Retro Achievments.

nedeľa 10. júna 2012

Hráči, hry a ich vnímanie, tak trochu cez X-COM


Hry sú zaujímavý druh. Zábavné, frustrujúce – médium, ktoré sa snaží prebiť si svoju pozíciu na tomto svete. Sú rôzne, také rôzne ako sú technické prostriedky, cez ktoré ich hráme. A vôbec, sú až tak rôznorodé ako ľudská kultúra vo všeobecnosti. Veď sa stačí pozrieť na to ako hry samotné vnímajú hráči. Každý inak, každý podľa svojho vkusu alebo momentálnej potreby. Niektorí, napríklad, nevedia pochopiť, prečo som toľko posadnutý pôvodným X-COM vesmírom...

utorok 19. júla 2011

V skratke: The French touch

Môže byť hra taká, či onaká, občas sa nám dokonca môže zdať, že by sme v nej mohli vystopovať krajinu pôvodu. A keď nie presne krajinu, tak aspoň oblasť, z ktorej pochádzajú jej autori. Typická nemecká, francúzska, japonská, či v poslednej dobe východoeurópska hra. Aspoň tak zvykli označovať médiá niektoré zo špecifických herných kúskov.

streda 22. júna 2011

V skratke: Autor! Autor!

Je zaujímavé čítať si o histórii hier, o všetkom čo ovplyvnili a čo vytvorili. Jednou takou – nazvime to udalosťou – bola i otázka autorstva hry. Tvorcovia hier chceli (hlavne tí v Atari) byť vidieť, boli nespokojný s tým, že im za ich diela nie je dané patričné uznanie (a samozrejme finančné ohodnotenie). Tak sa búrili, odchádzali a so svojimi ideálmi si zakladali nové spoločnosti. Napríklad jednu menom Activision...