streda 30. marca 2016

Retro: The Lord of the Rings - The Third Age

Veru, dnes už začína byť retro pomaly všetko. Čím starší je človek, tým viac vecí je retro. Ako pozerám, tak pozerám – rok výroby 2004, čo nám robí zhruba 12 rokov starú hru na dve generácie starú konzolu. Prečo som po nej siahol? Nuž, je to jedna z tých hier, ktoré som si chcel zahrať keď som si pred dávnymi rokmi zaobstaral PS2, ale akosi som sa k nej už potom nikdy nedostal. Mánia okolo filmového Pána prsteňov medzitým opadla a Peter Jackson sa nás roky neskôr snažil unaviť Hobitom. Dnes, po tých rokoch, som sa rozhodol, že siahnem po tomto RPG z filmového sveta Petra Jacksona. Filmového, nie knižného. Hra totiž vznikla pod hlavičkou Electronic Arts a oni toho času mali práva len na všetko súvisiace s filmom a okolo tohto faktu museli vystavať svoju hru. Hru, na ktorú sa môžeme pozrieť dvoma pohľadmi.

utorok 22. marca 2016

10 rokov The Elder Scrolls IV: Oblivion – Čakanie na Oblivion

Internet som začal zaplavovať svojimi textovými výčnelkami 1. 10. 2005, ešte ako súčasť služby (serveru) bloguje.cz. Vzhľadom na nadpis tohto príspevku, snáď ani netreba dodávať aký bol jeden z prvých príspevkov na tom blogu. Kratučký príspevok o ohlásených hercoch, ktorí prepožičajú hlas postavám v čerstvo oznámenom pokračovaní z milovanej RPG série. Bol prvý, ale neprestalo to. Keď tak na to spätne pozerám, sypal som tam jeden krátky príspevok za druhým. Aha, tu rozprávajú o Oblivione toto a tam zase hento! V Európe vyšiel Oblivion 24. marca 2006, pred 10 rokmi. Viete čo som mal vtedy na krku? Jednak som bol mladý a šťastný ;), a jednak bolo treba dopísať diplomovú prácu. Veselé časy, čo mi pripomína – tento pohľad späť je úplne úžasný. Tie očakávania a starosti... všetko sa vďaka internetu zachovalo a dnes to môžeme bez problémov hodnotiť.

štvrtok 17. marca 2016

Brány Skeldalu: 7 mágů

7 mágov, hra ktorá nedávno vyšla na mobilné zariadenia, ale tak nejako mám pocit, že sa málo o nej vie. V našich zemepisných šírkach sú to Brány Skeldalu a to už myslím má u niektorých ľudí ešte nejaký zvuk. Pôvodné Brány Skeldalu boli totiž výborným dungeonom, ktorý sa pokojne môže zaradiť po bok veľkým klasikám ako Eye of the Beholder, Dungeon Master či Realms of Arkania. Jeho pokračovanie, ktoré zmenilo tak trochu žáner a perspektívu, tiež nebolo zlou hrou. Bol to veľmi zaujímavý experiment. V anglicky hovoriacom svete však Brány Skeldalu nepoznajú. Avšak nejako mám pocit, že ani o tých 7 mágov moc veľa ľudí nejaví záujem. Chyba!

štvrtok 3. marca 2016

Prvé dojmy: Stardew Valley

Mohlo to byť niekedy okolo prelomu storočí, kedy som sa prvý raz začal zaujímať aj o iné hry ako tie PC. Prišlo to s prvými emulátormi a trochu voľnejším prístupom na internet. Pomaly (a tým myslím doslova pomaly... internet v tej dobe nebol najrýchlejší, ani najlacnejší) som si začínal sťahovať rôzne herné „romky“. Boli tu klasické hry pre NES, Gameboy alebo aj SNES. Samozrejme, moja nátura chcela, aby som v prvom rade zháňal všetko čo nejako súviselo s RPG. Dnes to poznáte, Final Fantasy, Chrono Trigger a medzi inými aj Harvest Moon. Harvest Moon ma zaujal, pretože mi pripomenul jednu obľúbenú Sim hru od Maxisu. SimFarm. I keď, samozrejme, úplne v inej mierke ako Harvest Moon. Tá hra bola svojim spôsobom japonské RPG zamerané na budovanie farmy a kontakt s obyvateľmi miestneho mestečka. Bolo to príjemné, nekonfliktné... jednoducho trochu zmena od toho tradičného zachraňovania sveta. Od tej doby som rozohral množstvo hier z tejto série, ale najradšej mám do dnešných dní tú pre SNES a pre N64. Možno preto, že sú to jediné, kde som to dofarmárčil do úspešného „konca“. O čo ma viac potešilo, keď som sa nedávno dozvedel o zázraku menom Stardew Valley. Vraj, údajne Harvest Moon pre PC. Hmm...