nedeľa 16. decembra 2012

Návrat do Neverhoodu

Čo je Neverhood? Alebo kde je Neverhood? Prečo začínam tento príspevok otázkami? Neviem. Návrat do Neverhoodu je totiž zvláštny... pocit. Nie, nikdy to o ničom inom ani nebolo. Um a umenie idú ruka v ruke vedľa seba a ktosi sa v diaľke pýta, či môžeme hry ako sebestačné médium opatriť týmto označením. Krabičkou (alebo keď chcete škatuľkou), ktorá naznačuje, že v istom ľudskom výtvore je toho viac než túžba predať sa. Vlastne, presnejšie by bolo – zarobiť. Keď sa už do Neverhoodu vraciame, nepôjde to bez toho, aby sme si najprv na neho nezaspomínali. Aspoň trošíčku, na pár riadkoch.

sobota 15. decembra 2012

Retro dungeon - Cardhalia má novú verziu


Kedysi dávno, a ono to už skutočne bolo celkom dávno, vyšiel jeden - na prvý pohľad - nenápadný dungeon v retro štýle. Cardhalia bolo jeho meno. Vzhľadom na to, že v tej dobe už bol tento sub-typ hier mŕtvy, bolo to príjemné osvieženie herného portfólia. Český, freeware dungeon. A čo človek nečakal, pred pár dňami autori vydali verziu 1.6, ktorá by si mala lepšie rozumieť s Windows 7.

pondelok 10. decembra 2012

ScummVM prenosne...

Nebyť vysokého napätia, tak sa možno ani nevrátim k svojmu – akože – tabletu. Prestigio MultiPad, jednoduchá vecička, ktorá mi slúži najmä na občasné čítanie odbornej literatúry (aby som nemusel vysedávať pred monitorom počítača) a... to je asi tak všetko. Jeho výkon nie je nijak silný a má v sebe len Android 2.1. Nič extra zvláštne, na niektoré staré hry snáď dostačujúce. Obzvlášť tie, ktoré bežia na ScummVM. A tu sa nám dostáva k slovu opäť vysoké napätie a článoček o ScummVM pre Android. Vedel som, že existuje, ale keď som ho naposledy skúšal, ešte nemal vymoženosť dotykového ovládania. A ovládať hry „kĺzaním prstu po obrazovke“ nie je (aspoň pre mňa) bohovia vedia ako pohodlné. To už neplatí.