pondelok, 6. júla 2015

Dune: The Building of a Dynasty

Sú príbehy, ku ktorým sa dostávame zvláštnym spôsobom. Niekto o ne zakopne, niekto má rozhľad od narodenia, vie kde sa čo šustne a odporučí vám ho, a niekto sa zase len tak preháňa svetom a občas sa niečím nadchne. Ak príde na rad reč o pozitívnom vplyve hier, určite v nej nebudem chýbať s prispením mojej trošky do mlyna. Zrnka piesku rozvíjajúceho imagináciu jedinca. Niekedy sú hry impulzom pre to, aby človek objavil niečo väčšie. Duna Franka Herberta oslávi 50. narodeniny. A nebyť jednej nemenovanej hry, možno by som sa o tomto vesmíre nikdy nedozvedel. Alebo možno sa dozvedel až príliš neskoro.

pondelok, 29. júna 2015

Retro: Star Trek The Next Generation - Birth of the Federation

Prírastky do zbierky starých hier už v posledných rokoch nie sú toľko frekventované, ako by som si to sám predstavoval. Avšak nedávno sa mi podarilo si zaobstarať jednu z klasických Star Trek hier, 4X stratégiu Birth of the Federation, ktorá toho mnoho dlží sérii Master of Orion. Bol to jeden z tých lepších nákupov, keďže bežne sa cena tejto hry pohybuje okolo 34 libier. Mne sa ju podarilo kúpiť za necelých 20, i keď trochu tomu zodpovedá i stav krabice. Nie je nijako výrazne poškodená, ale je na nej viditeľné, že hra bola často používaná a teda hraná. Ako je na tom však samotná hra?

pondelok, 22. júna 2015

Prvé dojmy: Elminage Gothic

Aby nebolo tých dungeonov a RPG hier málo, občas sa na PC objaví aj niečo viac obskúrnejšie z východných luhov a hájov (a tým nemyslím Košice). Neviem čím to je, ale dungeony inšpirované klasickým Wizardry sa tešia v Japonsku stále veľkej popularite. Pravda nikdy nie tak úplne na PC platforme, adaptované na konzoly, ale predsa vychádzajúce z prapôvodných Wizardry hier.

streda, 3. júna 2015

Prvé dojmy: Serpent in the Staglands

Jedno RPG stíha druhé RPG a človek si pomaly začína myslieť, že už to s tvorbou tohto žánru všetci preháňajú. A pred pár rokmi by som si dal koleno vŕtať za akékoľvek kvalitné RPG. :-) A dnes sa snažím, aby som sa ich náhodou neprejedol. V každom prípade Serpent in the Staglands je ďalším prírastkom novodobého zlatého veku RPG. Nezávislá, s nižším rozpočtom a jasnou štylistickou víziou, tak by sa stručne dala zhrnúť hra Serpent in the Staglands.

pondelok, 1. júna 2015

V jednoduchosti je krása

V jednoduchosti je krása. Aspoň tak sa to niekedy hovorieva. A ako to tak vždy býva i na tomto kuse múdrosti bude čosi pravdivé. Dotýka sa to i samotných hier. Veď vďaka ich úzkej previazanosti na technológie, i hry začínali veľmi jednoducho. Boli to základné zhluky pixelov, ktoré však vo svojej najprimitívnejšej podstate fungovali veľmi dobre. Samozrejme, digitálne hry dávnych dôb boli trochu iné ako tie dnešné, avšak myslím si, že mnohé z nich nestratili nič na kráse a elegancii.

pondelok, 25. mája 2015

Manažment hier alebo poriadok musí byť!

Kolekcie hier, ich hranie, zbieranie a spúšťanie... ono sa to nezdá, ale i na pevnom disku môžete mať podobný bordel ako občas doma, v reálnom svete. Nie, že by som ja doma nejaký mal, to len sa občas niektoré krabice zatúlajú niekam kde by nemali, pretože nemajú miesto na uloženie. Prípadne vám to všetko padne na hlavu..., no nič, to je na iný článok. Skrátka pri pohľade na štruktúru svojich herných adresárov som si povedal, že by to chcelo trochu zjednotiť a poupratovať.

utorok, 19. mája 2015

Poďme si pohovoriť o... Dragon's Dogma

Keď príde reč na najlepšiu hru minulej konzolovej generácie, nebýva so mnou príliš reč. Všetky tie dopredu jednoznačné tituly len odmávam rukou. Nikdy ma príliš nezaujali, a myslím si, že sa zbytočne preceňujú. A úprimne, nikto mi nikdy nedokázal povedať čím by mali byť výnimočné alebo špeciálne. Pre mňa je to väčšinou hra, ktorá sa mi zapíše do pamäte, ktorú si poriadne zapamätám. Keď nie celú, bez detailov, aspoň ten pocit, ktorý som mal pri jej hraní. Dragon’s Dogma toto má a ešte k tomu niečo naviac.

streda, 13. mája 2015

Retro: Star Trek - Starfleet Academy Starship Bridge Simulator

Z čírej zvedavosti som sa začal hrabať v Star Trek hrách pre 8bit a 16bit konzole. Len tak z nudy, zaháňal depresiu nad hokejovými majstrovstvami. Skúsil som ich niekoľko a množstvo z nich bolo tak trochu zvláštnych, čo sa ovládania týka – teda skôr vesmírnych súbojov. Star Trek: The Next Generation: Future's Past na SNES, i jej Mega Drive alternatíva, mala na pohľad jasný systém á la Star Control (alebo Spacewar!), ale ovládať sa to nedalo. Preto som nakoniec siahol po Starfleet Academy pre SNES. A na moje prekvapenie to zatiaľ nie je vôbec zlé.

pondelok, 11. mája 2015

Poďme si pohovoriť o... Star Trek Online

Je to neuveriteľné, ale Star Trek Online je tu už päť rokov a celý ten čas ho hrávam. Napriek tomu, že to nie je nijak výnimočná MMORPG, a napriek faktu, že skutočne neznášam online a MMO hry vo všeobecnosti. Aby si všetko ešte viac odporovalo, mohol by som začať výpočtom MMO hier, ktoré som kedy skúšal a nikdy pri nich neostal... tak dlho. Ultima Online, Age of Conan, World of Warcraft,  City of Heroes, Champions Online, Star Wars: The Old Republic, Neverwinter, Dungeons & Dragons Online a samozrejme Elder Scrolls Online... a to tak bude asi všetko. A pritom jediná ku ktorej sa pravidelne vraciam je Star Trek Online.