štvrtok 10. apríla 2025

FPS výzva. Strasti a radosti.

Dva mesiace rýchlo tvorby - denne. Človek príde z práce sadne za počítač a pokračuje v tvorbe. Druhý deň znova, ten ďalší a víkend až ho to prestane baviť. Nič nové pod Slnkom. I keď pravda, momentálne stále pretrvávam, ale občas mám pocit, že už idem na zotrvačník. Hlavne, prečo to píšem, nebyť tej Sledgovej výzvy, už by som to asi dávno vzdal. V každom prípade, včerajškom som dokončil všetky levely. Nepíšem, že všetky plánované, pretože plán bol úplne iný aký bude výsledok.

S Easy FPSEditorom dokáže niečo vytvoriť úplne každý. Bez problémov, možno aj bez jediného riadku skriptu. Na druhej strane to vyzerá, že ako taký už nie je podporovaný - a teda posledná vývojárska verzia ostane navždy “ako je” i nejakým tým potenciálnym bugom - dvoma.

piatok 14. februára 2025

FPS výzva? Prečo nie.

Sledge z vysokonapäťového webového priestoru zaváňajúceho retrom. Ten je zodpovedný za moje utrpenie. Lebo kto iný, však? Ja snáď? Ja som sa rozhodol po jeho výzve "stvoriť "shareware" FPS akciu" vyskúšať to s Easy FPS Editorom? Samozrejme, že nie! Alebo vlastne, na čo sa tu teraz sťažujem? Ah áno, že mi Sledge zničil posledné víkendy a pár posledných týždňov. Pretože mi to proste nedalo a musel som si to aspoň vyskúšať. Ako by som to stručne napísal? Wolfenstein 3D sa v tom isto spraviť dá, možno aj niečo maličko pokročilejšie, takže to teda skúšam. A tu vám predkladám moje dojmy z toho celého.